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jeudi 27 février 2020

Parlons d'innovation avec...

Fabien Delpiano de Pastagames



Interview du 19 février 2020, réalisée par rOmain Thouy


34ème article d’une série d’interviews réalisés sur la gestion de l’innovation dans le domaine des industries créatives (jeux vidéo, films d’animation) de la région Occitanie.

Fabien Delpiano, fondateur et directeur de Pastagames, studio de jeu vidéo indépendant, qui a travaillé sur de nombreux jeux, pour d’autres studios, comme Rayman Mini et Rayman Legends (Definitive Editions), Pang Adventures ou pour lui-même, comme Pix’n Love Rush, Burn it All ou Pix The Cat.

Formation : Ecole Centrale-Supelec.
  • son 1er jeu : Skull Splitter III
  • son 1er gros succès : Build a Bear Workshop sur Nintendo DS
  • son dernier gros succès : Rayman Jungle Run
"Je suis né en 1971. J’ai fait des études scientifiques. Ma plus grosse émotion, c’est quand mon papa m’a ramené une cartouche de jeu sur mon Videopac G7200. Je croyais que c’était un master mind et quand nous l’avons chargée, il y avait un écran noir avec juste une barre blanche en haut qui clignotait. Mon papa l’a ramenée au magasin, qui a confirmé que la cartouche marchait très bien et que c’était une cartouche de … programmation ! J’ai profité des vacances de Noël pour lire toute la documentation (j’étais en CM2). J’ai tout de suite été fasciné par le fait de pouvoir dire à une machine ce que je voulais qu’elle fasse et qu’elle puisse continuer à le faire même quand je n’étais pas là. Et pour cela, il suffisait de pouvoir le transcrire à la machine. C’était du Basic. Je crois que depuis ce moment-là, je n’ai plus jamais arrêté de programmer !

mardi 18 février 2020

Parlons d'innovation avec...

Romain Teyssonneyre de TAT Productions


Interview du 31 janvier 2020, réalisée par rOmain Thouy


33ème article d’une série d’interviews réalisés sur la gestion de l’innovation dans le domaine des industries créatives (jeux vidéo, films d’animation) de la région Occitanie.

Romain Teyssonneyre, directeur technique chez TAT Productions. TAT Productions est un studio de production de film d’animation pour la télévision et le cinéma. Installé à Toulouse, il a été créé en 2000 par David Alaux, Éric Tosti et Jean-François Tosti. Ses productions sont diffusées dans plus de 200 territoires et traduites dans plus de 40 langues. Depuis 2012, le studio a produit 3 saisons des As de la jungle et ses 2 premiers longs métrage pour le cinéma, les As de la jungle, et son petit dernier, Terra Willy, sorti en avril 2019.

Formation : DUT en informatique de gestion et DUT en informatique Imagerie Numérique. Puis, ESIA 3D.
"J’ai fait des études en développement informatique dans 2 IUT : le premier, en informatique de gestion et le second, en informatique Imagerie Numérique. Mais je ne me voyais pas faire du développement tout le temps, du coup, après l’obtention de mes diplômes, j’ai fait une école d’art à Lyon, l’ESIA 3D. Après l’école, j’ai fait un peu de freelance sur Lyon, pour j’ai bossé pour de la publicité et j’étais à la maison des artistes. Je galérais un petit peu. J’ai bossé en freelance pour Vanilla Seed, un petit studio de 4 personnes, qui travaillait pour TAT Productions sur une mission de suivi technique de projet. TAT voulait absolument quelqu’un de présent sur Toulouse. Comme Jean-François Sarazin, le boss de Vanilla Seed, ne pouvait pas venir sur Toulouse, c’est moi qui y suis allé. Pendant les 5 ou 6 premiers mois, j’ai eu beaucoup d’aide de Jean-François sur la mise en place de leur premier pipeline de production. Et finalement, TAT Productions m’a gardé à la fin du projet et m’a proposé le poste de directeur technique.

mercredi 12 février 2020

Parlons d'innovation avec...

Gabriel Grapperon de Bloom Pictures

Interview du 17 janvier 2020, réalisée par rOmain Thouy


32ème article d’une série d’interviews réalisés sur la gestion de l’innovation dans le domaine des industries créatives (jeux vidéo, films d’animation) de la région Occitanie.
Gabriel Grapperon, co fondateur et directeur technique du studio Bloom Pictures, spécialisé dans les films d’animation 3D, pour la publicité, la bande-annonce ou le long métrage.

Formation : Supinfocom (Arles)

  • son 1er film : Garden Party
  • son 1er gros succès : Garden Party, nominé aux oscars en 2018 dans la catégorie “Short Animated Film”
  • son dernier gros succès : Maestro

"Plus jeune, je voulais faire de l’animation. J’ai commencé quand j’étais au collège et j’ai appris, à ce moment là, par un ami de ma soeur qui avait fait le MOPA, qu’il était possible d’en faire son métier. J'étais particulièrement intéressé par les aspects informatiques et techniques, mais j’ai pris pas mal de cours de dessin. Après mon baccalauréat, je suis rentré à Supinfocom, qui était sur Arles à l'époque, pour 5 ans d’étude. C’est là que j’ai rencontré les 4 autres futurs associés de Bloom Pictures. J’ai beaucoup apprécié le fait que cette école nous ai enseigné les techniques de narration en parallèle de la technique d’animation, avec des enseignants très portés sur la scénarisation et la réalisation, car c’est quelque chose qui nous a été très utile par la suite. Nous avions de très bons professeurs.

lundi 3 février 2020

Rétrospective de la global game jam 2020 made in Montpellier ! ( 1 / 3 )


Dans cet article découpé en 3 parties, je vous propose de revivre quelques moments forts de la Global Game Jam 2020 qui s'est déroulée sur Montpellier du 31 janvier au 2 février.

L’association Push Start, cluster du jeu vidéo de la région Occitanie, organisait une session dans l’espace Capdeville de la Région Occitanie. Comme je suis membre de l'association, je me suis proposé pour couvrir l’événement.

Voici, en exclusivité mondiale, la première partie de cette rétrospective…
3, 2, 1. Ignition...

Rétrospective de la global game jam 2020 made in Montpellier ! ( 2 / 3 )




Seconde partie de l'article sur la rétrospective de la Global Game Jam organisée par Push Start qui s'est déroulée à Montpellier, espace Capdeville, du 31/01/2020 au 02/02/2020



Je vous propose de retrouver nos jammers après la première nuit, plus ou moins blanche pour certains.

Rétrospective de la global game jam 2020 made in Montpellier ! ( 3 / 3 )


Troisième et dernière partie de l'article sur la rétrospective de la Global Game Jam organisée par Push Start qui s'est déroulée à Montpellier, espace Capdeville, du 31/01/2020 au 02/02/2020



Dimanche 02/02, 10h04 :
Oui, je sais, j’ai rejoint les jammers assez tard, ce matin-là.

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