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lundi 18 mars 2019

Parlons d'innovation avec…


Peggy Scansani et Alexis Deschamps
de l'ETPA


Interview du 16 novembre 2018 réalisée par rOmain Thouy


17ème article d’une série d’interviews réalisés sur la gestion de l’innovation dans le domaine des industries créatives (jeux vidéo, films d’animation) de la région Occitanie.

Peggy Delpeyrou
Peggy Scansani, directrice pédagogique adjointe de l’ETPA (Ecole de Photographie et de Game Design de Toulouse) et responsable de la section Game Design, avec Alexis Deschamps.
L’ETPA fait partie d’un réseau d’écoles créatives comprenant l’ESMA, l’ETPA, Ciné creatis, IPESAA, l’IFFDEC, Collège Salette et Collège Marsan présentes dans plusieurs régions : Toulouse, Montpellier, Rennes, Nantes, Lyon et Montréal.

Formation : Licence Science de l’Education à l’université du Mirail.

"Je m’occupe de la relation avec les professeurs et les étudiants, du recrutement des étudiants. Je m’occupe aussi : des progressions pédagogiques avec les professeurs, de l’organisation des différentes réunions, de la gestion des plannings, de la gestion de l’école dans son quotidien. Avec Alexis Deschamps, mon référent de section, nous travaillons tous les deux sur l’organisation de l’enseignement, son contenu, la progression pédagogique, les intervenants, l’organisation des Game Jams. En section Game Design, nous avons en 1ère année une soixantaine d’étudiants ; ils sont une trentaine en seconde année, et entre 25 et 30 en 3ème et dernière année.

mardi 5 mars 2019

Parlons d'innovation avec…

Thomas Séguy de Créajeux



Interview du 23 novembre 2018 réalisée par rOmain Thouy à Nîmes


16ème article d’une série d’interviews réalisés sur la gestion de l’innovation dans le domaine des industries créatives (jeux vidéo, films d’animation) de la région Occitanie.

Thomas Séguy, chargé de communication chez Créajeux (Nîmes).
L’école Créajeux existe depuis 2004. Elle accueille plus de 290 étudiants, soit à peu près une vingtaine d’étudiants par classe. Ils sont accompagnés par une vingtaine d’enseignants permanents et plusieurs intervenants externes (master class, stages d’été, etc.), qui ont chacun leur spécialité. L’école propose deux cursus principaux : infographiste 2D/3D temps réel et programmeur spécialisé jeux vidéo sur 3 ans, une prépa jeux vidéo d’un an optionnelle et des spécialisations cinématique et game production en 4e année optionnelles également.
“Nous proposons également des formations courtes, un summer camp découverte de la création de jeux vidéo d’une semaine pour les 14-18 ans. Deux formations sur deux semaines pour les graphistes l’une sur la suite substance, l’autre au digital painting & concept art. Enfin nous proposons une formation de testeur qualité sur 6 semaines qui est d’ailleurs à ma connaissance la seule en France.”

Formation : Bac pro commerce, puis formation communication et webmarketing.

"Après mon bac, que j’ai suivi par défaut, j’ai rapidement travaillé en grande surface (pendant 2 ans). Puis, j’ai passé 7 ans à remplir des caisses de matériel médical au centre anticancéreux de Montpellier : j’ai voulu évoluer, et mon boss et la RH de l’époque m’ont dit que je ne pouvais pas évoluer. J’ai pris une grosse claque. En 3 mois, j’ai décidé de prendre un congés sans solde, de suivre une formation dans la communication et le webmarketing de 6 mois. A cette occasion, j’ai rencontré des personnes du jeu vidéo : comme j’étais passionné de jeu vidéo, j’y ai vu comme un signe ! Ensuite, j’ai fait un stage de 3 mois chez Midgar Studio, en tant que community manager. Je faisais un peu tout, j’ai appris plein de chose, j’ai travaillé en grande partie sur le kickstarter de Edge of Eternity, sur la stratégie de reward, la structure du kickstarter.

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