Salim Zein de l'association ECDC
Interview du 22 novembre 2019, réalisée par rOmain Thouy
30ème article d’une série d’interviews réalisés sur la gestion de l’innovation dans le domaine des industries créatives (jeux vidéo, films d’animation) de la région Occitanie.

Salim Zein, directeur de l’association ECDC (Éduquer Créer Divertir Cultiver). Fondée en 2012, cette association est spécialisée en éducation numérique créative et innovante. Elle a mis au point une méthode qui s’appelle “Arcadémie” et qui permet, sans pré-requis, de fabriquer rapidement un jeu vidéo sous différents formats (½ journée, 1 journée, ou plus). Ce procédé pédagogique permet de découvrir le travail d’une équipe de fabrication de jeu vidéo et les composants fondamentaux qui le compose : le code, le son et l’image. Pour les formations proposées, l’équipe ECDC se déplace, sur demande, dans les écoles, les associations, les médiathèques, les maisons de quartiers, en zones prioritaires mais aussi dans des zones rurales, grâce à son propre parc de matériel informatique mobile.
Formation : Master d’Histoire, de Fictions Numériques (Game Design), Master Métiers des Arts et la Culture, Ingénierie Culturelle.
- son 1er jeu : “Camille et le Maître-Cube”
- son 1er gros succès : “E.L.E.C.T.R.O.N” (1er Prix / Prix national de l’audace artistique et culturelle 2017 / Fondation Culture et Diversité / Académie de Montpellier)
- son dernier gros succès : “Walking on the Mood”
"En 1995, j’ai fait 2 rencontres qui ont marquées ma vie : la première est devenue ma femme, et la seconde, c’était la conseillère culturelle qui s’occupait de l’action culturelle au Liban. C’est grâce à elle que j’ai créé, avec une petite équipe, le centre culturel français de Tyr, au sud Liban. En 1996, j’ai acheté mon premier ordinateur. Et j’ai acheté et joué à tous les jeux qui sortaient entre 1996 et 2000. J’ai fait plusieurs métiers dans cette même période, notamment de la médiation culturelle et je suis devenu développeur culturel pour des collectivités.
”